VIỆT GLOBAL



Thống kê thị trường vui chơi 2025: Bức tranh 2 quý đầu năm & dự báo cuối năm

VGT Nguyệt     15-09-2025

Đã đi qua 2 quý đầu năm 2025, thị trường vui chơi – giải trí ghi nhận nhiều biến động đáng chú ý. Các khu công viên nước, trung tâm vui chơi trong nhà và mô hình giải trí ứng dụng công nghệ tiếp tục thu hút đông đảo khách hàng, đặc biệt trong mùa hè cao điểm. Theo các số liệu sơ bộ, doanh thu ngành đang trên đà tăng trưởng so với cùng kỳ 2024, phản ánh nhu cầu ngày càng lớn về trải nghiệm giải trí chất lượng cao. Bài viết này sẽ mang đến cho bạn bức tranh thống kê thị trường vui chơi 2025, những điểm sáng nửa đầu năm và dự báo xu hướng bùng nổ trong 2 quý cuối năm.

thong-ke-thi-truong-vui-choi-2025

1. Tổng quan ngành vui chơi – giải trí 6 tháng đầu năm 2025

1.1. Doanh thu toàn ngành 6 tháng đầu năm

Trong nửa đầu năm 2025, ngành vui chơi – giải trí ghi nhận mức tăng trưởng tích cực so với cùng kỳ 2024. Theo một số báo cáo thị trường quốc tế, doanh thu toàn cầu ngành giải trí tăng khoảng 8–10%, nhờ nhu cầu du lịch, nghỉ dưỡng và vui chơi phục hồi mạnh mẽ.

  • Khu vực châu Á – Thái Bình Dương dẫn đầu tốc độ tăng trưởng, đặc biệt tại Việt Nam, Thái Lan và Trung Quốc.

  • Châu Âu và Bắc Mỹ duy trì doanh thu ổn định, tập trung vào nâng cao trải nghiệm và công nghệ mới.

Điều này cho thấy thị trường giải trí 2025 đang trong giai đoạn mở rộng, hưởng lợi từ xu hướng tiêu dùng hậu dịch và sự gia tăng chi tiêu cho trải nghiệm.

1.2. Các phân khúc chính trong 2 quý đầu năm

  • Công viên giải trí & công viên chủ đề: vẫn chiếm thị phần lớn nhất, với sự đầu tư mạnh vào các dự án mới và nâng cấp dịch vụ.

  • Khu vui chơi trong nhà: tăng trưởng ổn định, đặc biệt ở các đô thị lớn, nhờ đáp ứng nhu cầu giải trí nhanh, tiện lợi.

  • Công viên nước: bùng nổ vào mùa hè, ghi nhận lượng khách tăng đáng kể, đóng góp lớn vào doanh thu ngành.

  • Trung tâm VR/AR và e-sport: nổi lên như phân khúc mới, thu hút giới trẻ, góp phần đa dạng hóa ngành vui chơi.

1.3. Xu hướng tiêu dùng nổi bật nửa đầu năm 2025

  1. Trải nghiệm gắn với công nghệ: khách hàng ngày càng quan tâm đến VR, AR, AI trong giải trí.

  2. Mô hình kết hợp du lịch – vui chơi – nghỉ dưỡng: giúp du khách có trải nghiệm trọn gói.

  3. Xu hướng bền vững: nhiều công viên, khu vui chơi áp dụng giải pháp “xanh” để bảo vệ môi trường.

  4. Chi tiêu cho trải nghiệm gia đình: tăng mạnh, phản ánh nhu cầu gắn kết sau đại dịch.

Bức tranh 6 tháng đầu năm 2025 cho thấy ngành vui chơi không chỉ tăng trưởng về quy mô, mà còn chuyển dịch theo hướng công nghệ – bền vững – trải nghiệm toàn diện.

2. Những điểm sáng trong thị trường quý I & II/2025

2.1. Công viên nước & khu vui chơi ngoài trời – “ngôi sao” mùa hè

Trong 2 quý đầu năm, đặc biệt là giai đoạn tháng 5–7, các công viên nướckhu vui chơi ngoài trời ghi nhận lượng khách tăng đột biến. Nắng nóng gay gắt khiến nhu cầu tìm nơi giải nhiệt, thư giãn của người dân tăng cao.

  • Tại Việt Nam, các điểm đến như Sun World Hạ Long, VinWonders Nha Trang, Aquatopia Water Park Phú Quốc đều ghi nhận doanh thu vượt kỳ vọng.

  • Sự đa dạng trò chơi và dịch vụ tiện ích đi kèm (ẩm thực, nghỉ dưỡng, check-in) giúp phân khúc này giữ vững vị thế dẫn đầu mùa hè.

2.2. Vui chơi trong nhà & công nghệ (VR/AR, e-sport) – xu hướng của giới trẻ

Nếu công viên nước chiếm ưu thế mùa hè, thì khu vui chơi trong nhàgiải trí công nghệ lại tăng trưởng đều đặn quanh năm.

  • Các trung tâm VR/AR, game center, và mô hình e-sport trở thành “điểm hẹn” của giới trẻ ở các thành phố lớn như Hà Nội, TP.HCM, Đà Nẵng.

  • Khách hàng ưa chuộng trải nghiệm đa giác quan, kết hợp công nghệ với sự tương tác thực tế.

  • Nhiều startup Việt cũng bắt đầu tham gia thị trường này, mở ra tiềm năng lớn trong việc nội địa hóa sản phẩm giải trí công nghệ.

2.3. Du lịch kết hợp vui chơi – “cú hích” từ dòng khách nội địa & quốc tế

Một trong những điểm sáng rõ nét nhất là mô hình du lịch kết hợp vui chơi – nghỉ dưỡng.

  • Các khu phức hợp như VinWonders, Sun World, Bà Nà Hills đón lượng khách tăng mạnh nhờ kết hợp công viên giải trí, khách sạn, resort, và trải nghiệm văn hóa – ẩm thực.

  • Xu hướng “all-in-one” giúp khách hàng tiết kiệm thời gian, đồng thời nâng cao trải nghiệm.

  • Sau khi mở cửa đón khách quốc tế, phân khúc này tiếp tục là động lực chính thúc đẩy ngành vui chơi – giải trí nửa đầu năm 2025.

Có thể thấy, nửa đầu năm 2025 không chỉ chứng kiến sự bùng nổ của công viên nước mà còn khẳng định vai trò ngày càng lớn của giải trí công nghệdu lịch kết hợp vui chơi.

3. Thách thức còn tồn tại

Bên cạnh những tín hiệu tích cực, thị trường vui chơi – giải trí trong 2 quý đầu năm 2025 cũng phải đối mặt với không ít thách thức:

3.1. Chi phí vận hành tăng cao

  • Giá năng lượng, nguyên vật liệu và nhân công đều có xu hướng tăng, khiến chi phí duy trì hoạt động của các công viên, trung tâm vui chơi trở nên nặng nề hơn.

  • Đặc biệt với các mô hình công viên nước hoặc giải trí ngoài trời, chi phí điện – nước, bảo trì trò chơi chiếm tỷ trọng lớn.

3.2. Sức ép cạnh tranh gay gắt

  • Mô hình vui chơi truyền thống như công viên nước, khu vui chơi ngoài trời vẫn giữ ưu thế, nhưng đang chịu sự cạnh tranh mạnh từ giải trí công nghệ số (VR, AR, e-sport).

  • Người tiêu dùng, đặc biệt là thế hệ trẻ, có xu hướng tìm kiếm những trải nghiệm mới lạ, tương tác cao, buộc doanh nghiệp phải liên tục đổi mới để giữ chân khách hàng.

3.3. Yêu cầu khắt khe về an toàn & trải nghiệm khách hàng

  • Sau nhiều vụ việc tai nạn trong ngành vui chơi, khách hàng ngày càng đặt nặng yếu tố an toàn khi lựa chọn điểm đến.

  • Ngoài an toàn, khách cũng mong muốn dịch vụ chuyên nghiệptrải nghiệm đa dạng, từ không gian check-in đến ẩm thực, nghỉ dưỡng.

  • Đây vừa là áp lực, vừa là động lực để các doanh nghiệp nâng cấp chất lượng toàn diện.

Nhìn chung, thách thức lớn nhất của ngành vui chơi 2025 không chỉ đến từ chi phí và cạnh tranh, mà còn đến từ kỳ vọng ngày càng cao của khách hàng đối với chất lượng dịch vụ.

4. Dự báo thị trường 2 quý cuối năm (Q3 & Q4/2025)

4.1. Quý III/2025 – Cao điểm mùa hè, công viên nước bùng nổ

  • Quý III vẫn là giai đoạn cao điểm nhất của công viên nước, khu nghỉ dưỡng – giải trí ngoài trời.

  • Nhu cầu tránh nóng và du lịch gia đình tiếp tục duy trì, đặc biệt trong tháng 7 và 8.

  • Các doanh nghiệp có khả năng tung ra thêm nhiều chương trình khuyến mãi, combo gia đình, gói nghỉ dưỡng tích hợp để tận dụng dòng khách cuối mùa hè.

4.2. Quý IV/2025 – Mùa lễ hội, mùa sự kiện bùng nổ

  • Bắt đầu từ tháng 11, các khu vui chơi sẽ bước vào mùa lễ hội lớn nhất trong năm.

  • Noel, Tết Dương lịch, Tết Nguyên đán cận kề là cơ hội vàng để tổ chức chuỗi sự kiện, lễ hội ánh sáng, countdown party, chợ Giáng sinh hay đêm nhạc ngoài trời.

  • Đây cũng là thời điểm các doanh nghiệp tập trung tung sản phẩm giải trí theo chủ đề, tạo không khí sôi động và kích cầu tiêu dùng.

4.3. Xu hướng nổi bật dự báo cuối năm 2025

  1. Trải nghiệm “theo mùa”: sản phẩm và dịch vụ sẽ gắn liền với từng giai đoạn lễ hội, du lịch địa phương.

  2. Liên kết du lịch – giải trí: kết nối công viên, khu nghỉ dưỡng với các tour tham quan văn hóa – ẩm thực.

  3. Ứng dụng công nghệ: VR, AR và AI sẽ được đưa vào sự kiện lễ hội, tăng tính hấp dẫn cho khách hàng trẻ.

  4. Trải nghiệm bền vững: nhiều khu vui chơi dự kiến đẩy mạnh hoạt động “xanh”, giảm rác thải nhựa, nâng cao hình ảnh thương hiệu.

Với đà tăng trưởng ổn định, thị trường vui chơi trong 2 quý cuối năm 2025 hứa hẹn sẽ bùng nổ cả về doanh thu lẫn trải nghiệm, góp phần khép lại một năm sôi động cho toàn ngành giải trí.

cong-vien-giai-tri-trong-khu-do-thi-3

5. Cơ hội cho nhà đầu tư & doanh nghiệp

5.1. Đầu tư vào mô hình “vui chơi kết hợp nghỉ dưỡng”

  • Thực tế 2 quý đầu năm 2025 cho thấy, các tổ hợp giải trí – nghỉ dưỡng đang là xu hướng dẫn dắt thị trường.

  • Mô hình này không chỉ giúp tăng thời gian lưu trú của du khách, mà còn tạo thêm nguồn thu từ khách sạn, ẩm thực, mua sắm, dịch vụ spa.

  • Với dòng khách nội địa và quốc tế đang tăng mạnh, đây là “miếng bánh” đầy tiềm năng để doanh nghiệp mở rộng đầu tư dài hạn.

5.2. Ứng dụng công nghệ để tối ưu trải nghiệm

  • Khách hàng hiện nay ưa chuộng sự tiện lợi và cá nhân hóa.

  • Các giải pháp như vé điện tử, cổng check-in thông minh, ứng dụng quản lý lịch trình, tích hợp VR/AR trong trò chơi giúp nâng tầm trải nghiệm.

  • Đồng thời, doanh nghiệp có thể thu thập dữ liệu hành vi khách hàng để cải thiện dịch vụ và triển khai chiến lược marketing chính xác hơn.

5.2. Hợp tác với ngành du lịch – ẩm thực để tạo hệ sinh thái trọn gói

  • Khách hàng không chỉ muốn vui chơi, mà còn mong có dịch vụ ăn uống, nghỉ dưỡng, tham quan trong một chuyến đi duy nhất.

  • Việc liên kết với nhà hàng địa phương, công ty lữ hành, dịch vụ vận chuyển sẽ tạo nên hệ sinh thái toàn diện, giữ chân khách lâu hơn và gia tăng chi tiêu.

  • Đây là hướng đi giúp các doanh nghiệp vừa nâng cao trải nghiệm khách hàng, vừa mở rộng nguồn doanh thu đa dạng.

Nhìn chung, với xu hướng trải nghiệm toàn diện và công nghệ hóa, thị trường vui chơi 2025 mang lại nhiều cơ hội lớn cho những ai biết nắm bắt và triển khai đúng chiến lược.

Sau 2 quý đầu năm 2025, thị trường vui chơi tại Việt Nam và trên thế giới vẫn chứng minh sức hút mạnh mẽ với sự tăng trưởng đồng đều ở nhiều phân khúc. Công viên nước bùng nổ trong mùa hè, giải trí công nghệ ngày càng được giới trẻ ưa chuộng, trong khi mô hình vui chơi kết hợp nghỉ dưỡng tiếp tục trở thành xu thế dẫn dắt.

Dự báo 2 quý cuối năm sẽ là giai đoạn bùng nổ mạnh mẽ nhất, đặc biệt trong mùa lễ hội cuối năm. Các sự kiện văn hóa – nghệ thuật, lễ hội ánh sáng, countdown party hứa hẹn sẽ kéo lượng khách lớn, mở ra cơ hội doanh thu vượt trội cho doanh nghiệp.

Doanh nghiệp nào nắm bắt kịp xu hướng công nghệ, xây dựng hệ sinh thái dịch vụ trọn gói, và chú trọng trải nghiệm bền vững sẽ có cơ hội lớn để tăng trưởng đột phá trong năm 2025.


Đối tác của chúng tôi